Começamos a desenvolver o projeto!
O objetivo é um jogo em que o usuário deve controlar o personagem para pular os obstáculos, sendo que estes variam de tamanho. O usuário usa a barra de espaço para pular e pode controlar o tamannho do pulo e a velocidade do jogo com os dois potenciômetros disponíveis. Quando o personagem atinge o obstaculo, a pontuação é zerada e um led vermelho acende.

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